Modo do site:
[русский русский]  [english english] [français français] [繁體中文 繁體中文] [português português] [italiano italiano]
Home  Sets   Peçasbeta  Minifigurasbeta  Catálogos  Reviews   Competições  Fórum LUG Brasil  Fórum PLUG
Login
 
Banco de dados de sets Agora no banco de dados: reviews - 12733, com eles em português - 129, sets - 14211 Busca avançada
 →  →

Informação

Autor:Ходящий_между_рядов
Data de envio:2015-04-26

Patrocinadores do concurso

Интернет-магазин TOY.ru
TOY.ru

Interessante no Bricker

"Build your Minifigure" Game "Build your Minifigure" Game
LEGO mini catalogues LEGO mini catalogues

Погружение 1925.


WARNING: This contest is for Russian speaking users, so you could encounter some untranslated materials, such as comments/names/descriptions on this page.

-Все на борт!
-Задраить все люки!
-Погружение!


LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: Порт Роялти 1925.
Порт Роялти 1925.

LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: <p>Бесстрашная команда Капитана Сола и башня дизельной подводной лодки в стиле дизельпанка. 
</p>
-
Дизельпанк (англ. Dieselpunk) — развивающийся жанр фантастики, производный от киберпанка, описывающий мир, базирующийся на технологиях уровня 20-х — 50-х гг. XX века (период с Первой мировой войны по Вторую мировую войну), а также зарождающаяся субкультура, сочетающая в себе эстетику того времени с постмодернистскими технологиями и чувствами.(c) Вики

Бесстрашная команда Капитана Сола и башня дизельной подводной лодки в стиле дизельпанка.

- Дизельпанк (англ. Dieselpunk) — развивающийся жанр фантастики, производный от киберпанка, описывающий мир, базирующийся на технологиях уровня 20-х — 50-х гг. XX века (период с Первой мировой войны по Вторую мировую войну), а также зарождающаяся субкультура, сочетающая в себе эстетику того времени с постмодернистскими технологиями и чувствами.(c) Вики

LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: Бомж и владелица портовой гостиницы Мей-Кун-Ли.
Бомж и владелица портовой гостиницы Мей-Кун-Ли.

LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: Портовый вор Вилли-волшебные пальчики приметил простофилю у которого можно незаметно украсть кошелек.
Портовый вор Вилли-волшебные пальчики приметил простофилю у которого можно незаметно украсть кошелек.

LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: Бесстрашный капитан Сол сверяется с компасом.
Бесстрашный капитан Сол сверяется с компасом.

LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: Концептарт. Во время строительства работа приобретала все новые и новые детали включая персонажей, идея оставалась не изменой. В изначальном плане  присутствовала пара зданий, но очень удачно  вписался домик из набора 2009 года (артикул 10193), который пришлось перебрать и создать свой вариант.
Концептарт. Во время строительства работа приобретала все новые и новые детали включая персонажей, идея оставалась не изменой. В изначальном плане присутствовала пара зданий, но очень удачно вписался домик из набора 2009 года (артикул 10193), который пришлось перебрать и создать свой вариант.

LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: - Вы мне всю рыбу распугаите!
- Вы мне всю рыбу распугаите!

LEGO MOC - Submersibles - Погружение 1925.: <p>Размер работы не превышает 32х32 пина.</p>

<p>P.S Для создания башни подлодки пришлось перечитать массу литературы и во многом разобраться, а вам?<br>


<br>Тест - В каком положении, на этом фото находятся руль глубины? Ваш ответ пишите в комментариях</p>(правильный ответ будет написан после раскрытия авторов).

Размер работы не превышает 32х32 пина.

P.S Для создания башни подлодки пришлось перечитать массу литературы и во многом разобраться, а вам?

Тест - В каком положении, на этом фото находятся руль глубины? Ваш ответ пишите в комментариях

(правильный ответ будет написан после раскрытия авторов).

Comentários

Comentários 16 
Comentários 0 

Ainda sem comentários

kotoko112015-05-11 16:01:23
Задумка интересная, только фигурки неудачно подобран. И желтые фигурки с бежевыми не очень сочетаются((
   Responder
viracocha2015-05-21 07:53:56
Magister
Сколько же тут всего понапихано в одной самоделке! Похоже, что автору тесно в рамках основания 32Х32. Ему бы 64Х64, а еще лучше 128Х128 - вот тогда бы он развернулся в полную силу, и мы бы узнали, что за неведомый сюжет собрал вместе Джека Воробья, Дикарку и других персонажей! )
   Responder
916649172015-05-21 20:04:47
Удивительно, но работа в финале.
   Responder
Ходящий_между_рядов2015-05-21 23:39:31
Master
Autor
91664917 (2015-05-21 20:04:47)
Коммунитен ты ли это прячешься под новым ником и аватаркой?)))) выходи я тебя узнал))))))
   Responder
nemo572015-05-21 23:50:37
Builder
Это не он. Скорее, новый неофит.
   Responder
jefferson2015-05-21 23:53:54
Builder
nemo57 (2015-05-21 23:50:37)
Это я, просто, не вспомнив пароль, через ВК с телефона зашел.
   Responder
Ходящий_между_рядов2015-05-21 23:59:21
Master
Autor
nemo57 (2015-05-21 23:50:37)
А тут не важно он, она, оно или не он) главное смысл) обкакать чужие работы и с акцентировать на своей)))) детки ведутся, но взрослых не так просто обмануть;)
   Responder
jefferson2015-05-22 00:01:55
Builder
Ходящий_между_рядов (2015-05-21 23:59:21)
Опять неверная догадка. Моя работа: http://bricker.ru/contests/56/entry/553/view/ и никакого акцентирования на ней внимания (за исключением этого комментария)
   Responder
Ходящий_между_рядов2015-05-22 00:11:32
Master
Autor
jefferson (2015-05-22 00:01:55)
Блин...извини, я просто подумал, что твой уровень подрос и ты перешел во второй тур(((( ладно тогда истери и рви волосы о несправедливости((((
   Responder
jefferson2015-05-22 00:16:58
Builder
Ходящий_между_рядов (2015-05-22 00:11:32)
:)
   Responder
nemo572015-05-22 01:47:46
Builder
Можно же написать не о тех работах, которые, по-твоему мнению, незаслуженно прошли в финал, а о тех, которые, несправедливо не прошли туда, опять же по-твоему мнению. Зачем говорить о недостатках работ, прошедших, лучше рассказать подробно о достоинства тех работ, которые должны были занять место в финале. И все довольны. И в будущем будут все осмотрительно голосовать, учитывая, какие веские аргументы ты привел в пользу понравившихся тебе работ.
   Responder
jefferson2015-05-22 06:56:13
Builder
nemo57 (2015-05-22 01:47:46)
В достойных на мой взгляд работах я свои комментарии оставил. Опять же на мой взгляд, в финале должно быть меньше работ, например пять. Тогда значительно уменьшатся шансы, что слабые пройдут в финал, а значит и уменьшатся попытки создателей слабых работ накрутить голоса.
   Responder
Ходящий_между_рядов2015-05-22 08:24:24
Master
Autor
jefferson (2015-05-22 06:56:13)
брикер это честный спорт. для накруток голосов существуют специальные легоконкурсы на других площадках где накрутка поощряется организаторами и дополнительно прописывается в правилах, побеждает тот, кто больше накрутил "Лайков", а не кто что построил. Сейчас как раз один проходит, где можно выиграть сфотографировав один кубик. Могу скинуть ссылку., только ни интереса ни удовольствия в подобных мероприятиях не нашел, по крайней мере для себя.

Что бы отличить слабую работу на брикере от сильной нужно самому уметь воплощать любые идеи из кубиков лего, оргАнизаторы конкурса ставят всех в равные условия ограничивая размерами. Если вы понимаете как строить и что строить то проблем войти в тройку финалистов вообще не существует., если не понимаете то можно голосовать опираясь исключительно на визуальное восприятие ; прикольно/очень прикольно/фигня.

   Responder
Ходящий_между_рядов2015-05-22 08:45:32
Master
Autor
jefferson (2015-05-22 06:56:13)
Давайте проведем эксперемент, выберете абсолютно любую слабую работу по вашему мнению, прошедшую в финал этого конкурса для размещения первью фото вашей работы не дошедшей до второго тура и первью фото работы которой по вашему мнению удалось втиснутся в финал и в течении 24-х часов проведем независимый опрос на независимых площадках. Без описаний и ссылок на конкурс и конкурсное задание.
   Responder
916649172015-05-22 10:08:12
Ходящий_между_рядов (2015-05-22 08:45:32)
Я же говорю не о том, что надо было больше работ в финал пропустить, а наоборот о том, что в финале должны быть только сильные, тем более, что в правилах не прописано количество финалистов.
И цели что-то кому-то своей работой доказать у меня нет. Если работа не прошла во второй тур, значит не прошла. И точка. Я свою работу с чужими не сравнивал, не писал "а вот моя лучше..." и т.п. Просто не надо, то ли боясь кого-то обидеть, или из-за неуверенности в проведенном отсеивании накрученного, так много работ в финал выставлять.
   Responder
vagrant2015-05-22 13:37:29
91664917 (2015-05-22 10:08:12)
С количеством финалистов все просто:
Задано 10 работ для выхода в финал (именно поэтому в голосовании при выборе финалистов можно выбирать до 10 работ). Но, т.к. иногда несколько последующих мест могут быть почти равны по голосам последним работам в десятке, то мы им тоже даем шанс. Ну, чтоб не ошибиться. Статистика-то не очень большая. Поэтому получается, что в финал выходит 10 работ или чуть больше.
   Responder
Login, se você quiser deixar comentários
© 2013 Sobre  Informação legal   Contate-nos    Traduzido por wcavalli